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Vecteurs 2D : normes, produit scalaire, angle, projection, produit vectoriel

Entrez deux vecteurs a et b dans le plan. Défaut : a = (3 ; 4), b = (5 ; 0).

DonnéeUnitéValeur d'exemple
a_x3
a_y4
b_x5
b_y0

ℹ️ Utile pour le travail W = F·d (force et déplacement en N et m donnent des joules) et le moment M = r × F. Si l'un des vecteurs est nul, l'angle et la projection ne sont pas définis (affichés 0).

Pour comprendre la formule