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Cinématique de base et lois de Newton : le minimum à connaître

Ce chapitre rassemble les prérequis de physique du mouvement ; le cours de biomécanique approfondit ensuite le mouvement de projectile, l'impulsion, les moments de force et l'analyse articulaire.

Décrire un mouvement

La vitesse moyenne est v = Δx / Δt. Un coureur qui effectue 400 m en 50 s a une vitesse moyenne de 8 m/s (28,8 km/h). L'accélération moyenne est a = Δv / Δt : passer de 0 à 10 m/s en 2 s correspond à 5 m/s². Sur un graphe position-temps, la pente est la vitesse ; sur un graphe vitesse-temps, la pente est l'accélération et l'aire est la distance.

Mouvement uniformément accéléré

Pour une accélération constante a : v = v₀ + a t ; x = x₀ + v₀ t + ½ a t² ; v² = v₀² + 2 a Δx. Chute libre depuis h = 1 m (sans vitesse initiale, frottements négligés) : t = √(2h/g) = √(2/9,80665) ≈ 0,45 s, et la vitesse à l'arrivée vaut g t ≈ 4,43 m/s.

Masse, poids, force

La masse m (en kg) mesure la quantité de matière et l'inertie ; elle ne change pas d'un lieu à l'autre. Le poids P = m g est une force (en N). La valeur conventionnelle de l'accélération normale de la pesanteur est g = 9,80665 m/s² (on utilise souvent 9,81, voire 9,8). Un athlète de 70 kg pèse 70 × 9,80665 ≈ 686 N. Sa masse est la même sur la Lune, son poids y serait environ six fois plus faible.

Les trois lois de Newton

  1. Inertie : un corps soumis à des forces qui se compensent garde une vitesse constante (repos ou mouvement rectiligne uniforme).
  2. Principe fondamental : la somme vectorielle des forces égale la masse fois l'accélération, ΣF = m a.
  3. Action-réaction : si A exerce une force sur B, B exerce sur A une force de même norme et de sens opposé. Elles s'appliquent sur deux corps différents, donc ne s'annulent pas.

Exemples

Dans un ascenseur qui accélère vers le haut à 2 m/s², une personne de 70 kg subit du plancher une force N = m (g + a) ≈ 70 × (9,81 + 2) ≈ 827 N, supérieure à son poids : elle « se sent plus lourde ». Au démarrage d'un sprint, la force de réaction du sol horizontale F = m a ; pour 80 kg et a = 4 m/s², F = 320 N. Le frottement de glissement est limité par F ≤ μ N où μ est un coefficient sans unité et N la réaction normale.

Méthode

On isole le corps étudié, on dessine toutes les forces qu'il subit, on choisit un repère, on projette sur les axes puis on applique ΣF = m a.

🎯 À retenir

  • v = Δx/Δt ; a = Δv/Δt ; pente de x(t) = vitesse ; pente de v(t) = accélération.
  • MRUA : v = v₀ + at ; x = x₀ + v₀t + ½at².
  • g = 9,80665 m/s² (valeur conventionnelle) ; poids P = mg en newtons.
  • Masse (kg) et poids (N) ne sont pas la même grandeur.
  • ΣF = ma ; action et réaction agissent sur deux corps différents.
  • Isoler le système, faire le bilan des forces, projeter.
P = m · g
Poids
  • m : masse (kg)
  • g : 9,80665 m/s²
📌 70 kg : P ≈ 686 N.
ΣF = m · a
Principe fondamental de la dynamique
  • ΣF : résultante (N)
  • a : accélération (m/s²)
📌 80 kg, a = 4 m/s² : F = 320 N.
t = √(2h / g)
Chute libre
  • h : hauteur (m)
📌 h = 1 m : t ≈ 0,45 s.

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Appeler « poids » une masse exprimée en kg dans un calcul de force.
  • Penser que l'action et la réaction s'annulent (elles agissent sur des corps différents).
  • Oublier de projeter les forces sur les axes.

Pour s'entraîner

✅ QCM : Outils mathématiques et physiques (remise à niveau) 🃏 Fiches

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