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Rugby : règles, mêlée, touche, rucks, rugby à 7 et à XIII

Le rugby à XV est régi par les Lois du jeu de World Rugby, appliquées en France par la FFR. L'édition consultée intègre les essais mondiaux (« global law trials ») entrés en vigueur le 1er janvier 2025 ; ces essais peuvent être confirmés, modifiés ou abandonnés par World Rugby : vérifier le texte en vigueur sur le site de World Rugby.

Cadre et points

  • 15 joueurs (8 avants, 7 trois-quarts), 2 × 40 minutes.
  • Essai : 5 points ; transformation : 2 ; pénalité ou drop : 3.
  • Passe vers l'arrière obligatoire ; la progression se fait par le porté de balle, le jeu au pied ou le jeu de passes.

Phases statiques et dynamiques

  • Mêlée : 8 joueurs de chaque équipe, formation en trois lignes, engagement séquencé par l'arbitre. En 2025, un essai prévoit que le demi de mêlée de l'équipe qui n'a pas la possession ne dépasse pas le centre du tunnel.
  • Touche : remise en jeu après sortie de balle, avec lancer, levées et soutien ; en 2025, un essai limite à 30 secondes la formation de la touche.
  • Ruck et maul : après un plaquage, les joueurs sur pieds se lient au-dessus du ballon (ruck) ou autour du porteur (maul). L'essai mondial 2025 (loi 15.18) interdit à un ancien participant au ruck de jouer un adversaire placé dans le mètre autour qui tente de jouer le ballon (pénalité).

Rugby à 7

7 joueurs, deux mi-temps de 7 minutes, mêlée à 3. Selon les variations Sevens de World Rugby (loi 8.7 et 8.8c, page lue sur le site de World Rugby), la transformation est un drop à tenter dans les 30 secondes de temps de jeu après l'attribution de l'essai. Des pages plus anciennes (Rugby365) citent 40 secondes : c'est l'ancienne valeur, abandonnée. À XV, l'essai mondial de 2025 réduit le délai du coup de pied de transformation de 90 à 60 secondes (loi 8.8, essai de janvier 2025).

Rugby à XIII

13 joueurs, jeu dominé par la règle des six plaquages (après six plaquages sans perte, la possession change), essai de 4 points. Il s'agit d'un autre code, régi par l'International Rugby League.

Sécurité : le plaquage haut est interdit, la commotion fait l'objet d'un protocole de retrait immédiat (« reconnaître et retirer »).

Erreur fréquente : confondre les règles du XV et du XIII.

🎯 À retenir

  • World Rugby : lois en vigueur et essais mondiaux de janvier 2025.
  • Points XV : essai 5, transformation 2, pénalité/drop 3.
  • Ruck : essai mondial 2025 (loi 15.18) sur le jeu d'un adversaire dans le mètre autour du ballon.
  • Rugby à 7 : 7 minutes par mi-temps, mêlée à 3.
  • Rugby à XIII : six plaquages, essai à 4 points.

⚠️ Erreurs fréquentes

  • Utiliser une ancienne édition des lois sans vérifier les modifications de 2025.

Pour s'entraîner

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